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常规设计,无矿车发射器无需塞满瓶子,做在地狱加载器旁效率足够枫霖所需
常规设计,无矿车发射器无需塞满瓶子,做在地狱加载器旁效率足够枫霖所需
*'''深色橡木树场'''  建筑[[mo_xia]]
无图
死亡树场,挂不好机毁人亡,供临时用
建议编入生电圣经​
建议编入生电圣经​



2023年6月6日 (二) 02:45的版本

Wu_NaO 建立。仍在持续发展,暂时没有工业区(已经有啦!!!)。虽然地域小(← Wu_NaO 语,在 Windsky77 来之后这里的面积在以肉眼可见的速度扩张)但是有股温馨的感觉,欢迎各位前来参观(一定记得在留言墙留言!——ws)。主世界坐标约为1100 ~ 1045,地狱传送门坐标约为142 ~ 129。

境内现有地铁站三座,分别为
二号线-枫霖站 二号线-北极广场站 二/六号线换乘-面包站
[三/七号线换乘-南柯机场站 二号线-冰城站 还在建设中(或者说还没开始建设呢23333)]
枫霖境内被划分为四片区域(以后会划分更细致
分别为主城区/枫霖南区/枫霖北区/面包半岛
还有一个大到夸张的内海

现有成员

设施与建筑

  • 無脑的家 设计&建筑 : Wu_NaO
  • 马厩 设计&建筑 : Wu_NaO
  • 树屋(持续修改中) 挖坑 : xianyu
  • poorest一号居所 设计&建筑 : poorest 提供材料 : Wu_NaO
  • poorest二号居所 设计&建筑 : poorest
  • 低配胶囊小屋 建筑 : Wu_NaO
  • 河豚池 设计&建筑 : Wu_NaO
  • 温泉 建筑 : Wu_NaO 原型 : 慕猫派对小镇温泉
  • klcz_05复刻小屋 池塘设计&修建 : Wu_NaO 房屋建筑 : Wu_NaO poorest 原型 : klcz_05旧居
  • 地铁枫霖站 设计&建筑 : klcz_05
  • 居酒屋&烤肉店(凑数建筑) 设计&建筑:Windsky77
  • mo_xia小屋及其附属红石装置 设计&建筑:mo_xia
  • 枫霖超快超高红石电梯—sjfh.167 建筑一期:Windsky77(废弃且炸裂开) 建筑二期:sjfhsjfh 观景台设计&建筑:klcz_05
  • 予.霖.陵大型养老基地墓园 设计&建筑:Windsky77(完全没用的一个设计)
  • 村民繁殖机&交易所 设计&建筑:732Bread

工业配备

警告:此页面含有尬吹内容,请勿认真!


东海故郡,水上新府!星分翼轸,地接枫霖!东取两信标之地,以为枫霖工业园,枫霖之君,俯首系颈,委命下吏,乃使 732Bread 东筑平台而修机器,供枫霖三千七百万年,枫霖人得以去往工业区而获物,因机器故障而抱怨。嗟乎!是修也好,不修也罢,然则何时而乐耶?其必曰:“开修”乎——噫!微斯人,谁来修?


16速熔炉组.png

比较紧凑的设计兼具美观与使用,整体耗材较小,16速含每秒12地毯手动启关地毯机,并配备常用物品分类日常使用较舒适

  • 贝贝农场1.0(已废弃,纪念用) 建筑:fishphone

潜影贝捕捉:fishphone732Breadwindsky77JavaLang_

贝贝1.0.png


机器的效率处于第二梯队,水平虽不高,但对于枫霖来说够用,不追求高效率,一方面因为投入的精力可能会过多,另一方面潜影贝复制占用mspt较高

机器的外观其实,比较好看,方方正正,重心平衡,并且基本没有实体和漏斗链,(没有太多精力做机器的外包装,一些机器也不会返工做第二遍)基本无电路结构,不仅显得轻巧,轻盈,也方便运维,​稳定性也更强,一个机器能用较少的电路,做出或超越一般机器的效果,岂不妙哉!


说明:由于选址问题,贝贝1.0被迫废弃(x 由mo_xia搬迁,感谢fishphone的指导

贝贝2.0.png

机器的效率处于第二梯队,水平虽不高,但对于枫霖来说够用,不追求高效率,一方面因为投入的精力可能会过多,另一方面潜影贝复制占用mspt较高

机器的外观其实,比较好看,方方正正,重心平衡,并且基本没有实体和漏斗链,(没有太多精力做机器的外包装,一些机器也不会返工做第二遍)基本无电路结构,不仅显得轻巧,轻盈,也方便运维,​稳定性也更强,一个机器能用较少的电路,做出或超越一般机器的效果,岂不妙哉!

搬迁至高空将不容易受干扰,效率还能更高点(x

烤鸡机.png

墨霞:鸡是自己聚集的,意见是ws提的,真不是我故意残害只因(x

机器外形方正美观,鸡数量为最佳比,且配备加载器无人也能生产鸡肉,配备物品分类保证不会因为羽毛而爆仓,收集是漏斗不能做到无损,机器是做着玩的没什么好介绍的(鸡肉饱和太低了

南瓜机.png

常规侦测器检测,占用少稳定,全自动挂机就有瓜,漏斗矿车收集保证收集率100%,瓜苗少故效率一般

(南瓜机想不出来写啥了)

全树树场.png

无粉蜜绿树场,配备大容量盒装骨粉仓,以及自启关3.4k/h骨粉机,骨粉机配备打包机以及自启延时关加载器,炸机可能小


树场以及配套3.4k/h骨粉机均采用无粉设计,mspt占用低,仅用三个粉

数据:常规树16gt,金合欢23gt,最大树高12格

全自动炼药机.png

输出为盒装,实用性强,单区块设计解决了服务器区块边缘卸载的问题,包含有打包机,防呆,原料用尽锁漏斗的人性化设计(防小天才,关键技术点在均匀分配物品和九连脉冲,排线非常简洁,但最厉害的是计时器极其精确,基本不浪费时间

石场.png

机器整体来说卡顿很小,对于服务器压力很小,而且看着集齐危险的时序却能稳定运行(x,估计也就只有​tnt复​制渲染会卡客户端 虽然机器机器效率不高,但对于枫霖需求已足够,配备6倍速打包机,方便拿取也方便丢熔炉组

刷花机.png

选址在平原,故只有很基本染料,由于只是临时做的丐版所以效率不高,机器的唯一两点就是时序是比较器互推,且在骨粉机旁边,拿取方便(

刷铁机.png

标准四核刷铁机,收集为水流没有使用漏斗链,整体简洁,收集虞美人满两箱后多余的就会堆肥,效率完全满足枫霖用铁需求

苔藓机.png

主要供绿化使用,基本效率2.6k/h,骨粉自补充,配有打包机使用方便,配有加载器无人也能挂机,挂满后机器会亮灯自停

猪人塔.png

收集部分:

猪人塔下.png

标准饼式猪人塔,有自动和手砍模式,收集部分多余经验球自动烧毁减少卡顿,配有分类,金剑将在熔炉烧成金粒减少浪费


  • 小型树场(已废弃,纪念用) 建筑:mo_xia

小型树场.png

极简树场,支持白桦和橡木,用于临时解决枫霖木头需求,效率低,常规计时器tnt复制,处理周期长,卡顿小

珍珠炮.png

轨迹控制式矢量珍珠炮

低延迟配置加载、珍珠缓存矫正稳定

配置低卡顿处理快的二维单选器,高精度复制阵列,布线多采用铁轨侦测器减少卡顿

计算每tnt给xz方向动量为0.60256787852393875 y方向为-0.0011162018336057225

其他数据及优点等待fishpnone补充

  • 紧凑型320熔炉组 建筑:mo_xia

320熔炉组.png

体积小外观方正,配备盒装和散装模式,并配有烧包机以及多盒烧包计时,熔炉组矿车储存为9辆,2gt发车时序,熔炉组带面板,配有自启低卡顿地毯机,机器大部分设计都是为了压缩体积,所以水道布局极限,漏斗无锁,但使用mspt占用低,因为堆叠几乎实心所以检修非常困难,使用时认真阅读说明

仙人掌与灰蘑菇场.png

效率感人,小型机无特殊介绍,凑数

  • 四作物自动农场 建筑:mo_xia

自动农场上.png

地下部分:

自动农场下.png

农场产出四种作物:马铃薯,胡萝卜,甜菜根,小麦及面包

一作物对应一单元总共4单元,每单元320格耕地面积配5个村民,村民为中心投掷且为漏斗矿车收集,使用稳定

收集包含种子以及多余作物自动堆肥

甘蔗机.png

效率感人,小型机无特殊介绍,凑数

没拍图片(

常规设计,无矿车发射器无需塞满瓶子,做在地狱加载器旁效率足够枫霖所需


  • 深色橡木树场 建筑mo_xia


无图


死亡树场,挂不好机毁人亡,供临时用


建议编入生电圣经​

面包在这里留句话,以催促摸虾完成该栏(逃

此外

  • 特殊荣誉-被 小龙 选定为2022-2023跨年夜活动现场(就拍个照放个烟花有什么好得意的啊!